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RT @picopico256: グランドエグザイル開発当初(そんときはローリングファイトって呼んでた)、ヒット感を確認するために作った動画。キャラ振動とヒットストップだけで結構いけるんじゃない?と思ったやつ。
#インディーゲーム #ドット絵 #gamedev https://…@FusionIndie 2020/10/19 08:03
RT @madosoto: 今だからこそ言っておく。
映画館を救うのは大ヒット映画だけど、映画文化の豊かさは「一見ヒットしないような映画をどれだけ上映できるか」に比例する。そのジレンマの中で映画館は戦い、存在し続けてきた。@AKIRESU01 2020/10/19 08:02
RT @madosoto: 今だからこそ言っておく。
映画館を救うのは大ヒット映画だけど、映画文化の豊かさは「一見ヒットしないような映画をどれだけ上映できるか」に比例する。そのジレンマの中で映画館は戦い、存在し続けてきた。@marimorima328 2020/10/19 08:06
4000本のヒットを打つために、8000回以上の悔しい思いをしてきている。
その中で、常に自分なりに向き合ってきたという事実はある。
誇れるとしたらそこではないかと思う。
『イチロー』@senaka39 2020/10/19 08:05
RT @madosoto: 今だからこそ言っておく。
映画館を救うのは大ヒット映画だけど、映画文化の豊かさは「一見ヒットしないような映画をどれだけ上映できるか」に比例する。そのジレンマの中で映画館は戦い、存在し続けてきた。@xqTyL0pdLPH3eOX 2020/10/19 08:02